为什么《地平线:零之曙光》不让你控制机器
《地平线:零之曙光》最酷的功能之一是 Override 能力,玩家可以驯服灾后地球上的机器人生物,让它们成为自己的盟友。然而,有人抱怨说,一旦驯服,主角 Aloy 就无法命令它们采取行动。它们只是不再以她为目标,而是开始以对她的威胁为目标。
《地平线:零之曙光》制作人萨姆拉特·夏尔马 (Samrat Sharma) 最近在接受 Kotaku 采访时,透露了一些导致这一限制的设计决策。“如果你看看这些机器的功能,你会发现它们在游戏中都有特定的用途,”他说。“你对它们的入侵并不会改变它们存在的目的,只会改变它们的忠诚度。它们不再把你视为威胁,而是将攻击你的其他人视为威胁。这就是超越。你并没有改变它们的基本功能:如果它们是观察者,它们会小心谨慎;如果它们是骏马,它们会跑得很快,如果你骑在它们背上,那就这样吧。”
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正在播放:驯服《地平线:零之曙光》中的机器
团队似乎从未想过玩家可能希望该系统具有更大的灵活性,而根据 Sharma 的说法,他们也不应该这样。“我认为我们从未想过这里有一个更大的系统,你可以指向东西并发出命令,”他说。“我们保留了世界传说中所有有意义的东西,以及我们试图讲述的故事。我们将任何分散注意力的东西放在一边……它会分散我们在故事中试图告诉你的精神,它不会给故事增添任何内容——它会削弱它。”
Sharma 对 Override 系统限制的看法与传说有关,而不是基于资源或游戏设计。“对于我们来说,《地平线:零之曙光》是关于探索的,而 Aloy 是关于探索她周围的世界并发现她的故事,”他说。“她想要帮助别人,她对别人有同理心,我希望这一点可以在故事中体现出来,她对这个世界充满好奇,她对自己的出身也充满好奇。她与世界的互动就是通过这个视角来了解的。至少在这个游戏中,她不是混乱的代理人。她来这里不是为了挑拨离间,制造混乱,看看会发生什么,然后从中获益。她来这里是为了在世界上找到自己的路。”
请阅读 Kotaku 上的完整采访。
在《地平线:零之曙光》的其他新闻中,以下是游戏 1.03 补丁的内容,您可以免费收听整个游戏配乐,并查看我们的 9/10 评论。
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